| 27.11.2011 20:28 | K dílu: Oblivion: Počátek | Drienn |
| Rozumím, ale je lepší uvést, že je povídka na motivy hry, než abych čelil nařčení, že jsem zkopíroval příběh té hry :) Jinak ale nemohu pochopit, proč jsou zde počítačoví hráči považováni za, jak jsi řekl, póvl... | ||
| 27.11.2011 18:14 | K dílu: TimeTravel | Drienn |
| Jistě, chápu to. Ono je všeobecně téma cestování v čase takové velmi náročné a na tu logiku především, autor by měl myslet prakticky na vše. Dalo by se říct, že TimeTravel vznikl jako spontánní nápad, zprvu to byla povídka o studentovi, kterému se nepovedla písemka z matiky, tak jen počkal na to, až jim učitel sdělí správné výsledky, poté si je opsal, zapamatoval, následně se vrátil v čase o pár minut a napsal písemku dobře :) Ale to že je to spontánní nápad...nechci se tím obhajovat. | ||
| 27.11.2011 10:48 | K dílu: TimeTravel | Drienn |
| Ahoj, děkuji ti za tvou výtku, rozhodně si to nějak uložím do palice :) Jinak ale, pokud si mohu dovolit polemizovat, tak by to s tou první větou nikdy nenapadlo. Ne že bych byl čtenář, který jen hltá písmena a slova, ale něco takového by mi vyloženě uniklo :) | ||
| 27.11.2011 10:47 | K dílu: TimeTravel | Drienn |
| Ahoj, děkuji ti za tvou výtku, rozhodně si to nějak uložím do palice :) Jinak ale, pokud si mohu dovolit polemizovat, tak by to s tou první větou nikdy nenapadlo. Ne že bych byl čtenář, který jen hltá písmena a slova, ale něco takového by mi vyloženě uniklo :) | ||